El Circo Oscuro aguarda

BESTIARIO DEL CIRCO OSCURO

Conoce a las criaturas que pueblan el mundo del Rey de los Payasos

Dificultad:
★☆☆☆☆ Fácil · ★★☆☆☆ Moderado · ★★★☆☆ Difícil · ★★★★☆ Peligroso · ★★★★★ Legendario
🧟
No-muerto

Payaso Zombi

Fácil
15HP
8CA
+2ATK
1d6DMG

Los restos animados de payasos caídos, su maquillaje putrefacto y su risa eterna los hace perturbadores incluso en la muerte. Se mueven lento, pero nunca se cansan y siempre siguen avanzando.

Habilidades

  • Inmune a veneno, enfermedades y efectos de miedo
  • Mordida Infecciosa: Si falla salvación RES (CD 12), queda envenenado por 3 turnos (+1d4 de daño por turno)
  • Movimiento Implacable: No puede ser detenido por terreno difícil
💰 Maquillaje maldito, huesos de payaso, 1d6 Monedas del Circo
🪆
Constructo

Muñeco Maligno

Moderado
12HP
14CA
+4ATK
1d4+2DMG

Muñecos de porcelana animados por magia oscura del circo. Su tamaño los hace difíciles de golpear, pero su mirada vacía y su risa grabada son lo más perturbador que puede encontrarse en el circo.

Habilidades

  • Evasión: +2 CA adicional cuando no lleva armadura y puede moverse
  • Enjambre: Suele aparecer en grupos de 3-5. Cada muñeco adicional otorga +1 ATK al grupo
  • Estallido: Al morir, explota haciendo 1d4 daño a criaturas adyacentes (CA 10 para evitar)
  • Inmune a efectos mentales y psíquicos
💰 Fragmentos de porcelana mágica (componente de encantamiento), mecanismo de cuerda encantado
🎪
No-muerto Volador

Trapecista Caído

Difícil
28HP
13CA
+5ATK
1d8+3DMG

Un acróbata que murió durante su actuación. Ahora vuela eternamente entre las vigas del circo, buscando arrastrar a otros a su misma caída fatal. Los sonidos de trapecio llenan el aire antes de que lo veas.

Habilidades

  • Ataque Aéreo: +2 daño adicional cuando ataca desde posición elevada
  • Balanceo: Puede moverse a cualquier punto a 12m sin provocar ataques de oportunidad
  • Agarrar: Atrapa objetivo (CD 14 ESP para escapar) y puede llevarlo a las alturas; caída hace 2d6 daño
💰 Mallas plateadas del circo (armadura +1), fíbula del destino (1d4 daño adicional en ataques de caída)
🃏
Demonio Invisible

Arlequín de las Sombras

Difícil
35HP
15CA
+6ATK
2d6DMG

Criatura nacida de la sombra proyectada por un payaso malvado. Solo es visible cuando ataca. Su risa no tiene fuente identificable y puede venir de cualquier dirección. La oscuridad le pertenece.

Habilidades

  • Invisibilidad: 1/día, dura 1 minuto o hasta atacar
  • Ataque Furtivo: +2d6 de daño adicional cuando tiene ventaja en el ataque
  • Resistencia a daño no mágico (daño reducido a la mitad)
  • Debilidad: Luz solar y luz sagrada causan -1d6 de daño en light directa
💰 Esencia de sombra (ingrediente raro), Máscara de arlequín maldita (3 cargas de invisibilidad)
🎭
Constructo Grande

Marioneta Gigante

Peligroso
65HP
16CA
+7ATK
2d8+4DMG

Una marioneta del tamaño de una casa, controlada por hilos invisibles que descienden desde las nubes. Nadie sabe quién la maneja, pero todos saben que detenerla requiere destruir al que tira los hilos.

Habilidades

  • Ataque de Área: Golpea a todas las criaturas en zona de 3m (salvación AGI CD 15 para la mitad del daño)
  • Aplastamiento: d20+ESP vs CA del objetivo; si impacta, 3d8 daño y objetivo queda Apresado
  • Inmune a efectos psíquicos y mentales
  • Debilidad — Los Hilos: 4 hilos (CA 10, 8 HP c/u). Si se cortan todos, la marioneta queda paralizada
💰 Hilos de marioneta mágicos, corazón de madera encantado, Ojo de cristal del Circo (ver a distancia 1x/día)
🔮
Humanoide Mago

Mago del Circo Oscuro

Peligroso
45HP
12CA
+8ATK
3d6DMG

Un antiguo mago de circo que vendió su alma al Rey Payaso. Puede hacer que la realidad se doble ante su voluntad. Su sombrero contiene un espacio dimensional lleno de horrores que solo él puede navegar.

Habilidades

  • Hechizos de Ilusión: Crea hasta 3 duplicados perfectos (los ataques tienen 33% de chance de impactar al original)
  • Cambio de Forma: Se transforma en cualquier criatura observada (1/día, dura hasta 1 hora)
  • Invocación: Convoca 1d4 Muñecos Malignos como acción de bonus
  • Escudo Mágico: +3 CA adicional mientras lleva su bastón
💰 Bastón del Ilusionista (2d6 daño mágico), Sombrero del Espacio Roto, Grimorio del Circo Oscuro
🦁
Bestia Monstruosa Enorme

La Gran Bestia del Circo

Legendario
120HP
14CA
+10ATK
3d8+5DMG

El animal favorito del Rey Payaso, mutado por décadas de magia oscura del circo. Tiene el tamaño de una casa y la ira de mil almas perdidas. Sus ojos brillan con el fuego del infierno del circo. Muchos grupos han muerto pensando que podían domarlo.

Habilidades

  • Rugido de Terror: Todos en 30m deben superar CD 17 ENC o quedan Asustados por 2 turnos
  • Maul: Si objetivo tiene menos de la mitad de HP, ataque especial que hace 4d8+5 de daño
  • Regeneración: Recupera 5 HP al inicio de cada uno de sus turnos (no funciona vs. daño sagrado)
  • Carga: Si se mueve 6m+ antes de atacar, hace el doble de daño en ese ataque
💰 Pelaje monstruoso (armadura +2), Colmillo del Circo (1d12 daño), Sangre del Bestia (ingrediente de pociones raras)
⚠ JEFE FINAL ⚠
👑
No-muerto Semidios Nivel 20

El Rey Payaso

JEFE FINAL
250HP
18CA
+12ATK
4d10+6DMG
3Ataques/Turno

El monarca supremo del circo oscuro. Una entidad que fue humano una vez pero que ha trascendido eso para convertirse en algo mucho peor. Su maquillaje nunca se corre, su sonrisa nunca se borra. Gobernó el primer Gran Circo hace 300 años y murió en él, pero el circo nunca le dejó marchar. No es un enemigo. Es una institución.

FASE 1 250 — 126 HP
Corona de Locura: Daño psíquico 2d10 a todos en 15m (CD 18 INT para la mitad)
Risas Eternas: Intento de Encanto en todos (CD 20 ENC). Los que fallen atacan a un aliado aleatorio el siguiente turno
Ataque Multiturno: 3 ataques por turno de acción principal
FASE 2 < 125 HP — El Gran Final
El Gran Final (1 uso): Ataque masivo 8d10 a TODOS en 30m. No se puede evitar ni reducir
Resurgir del Caos (1/combate): Restaura 75 HP instantáneamente como reacción al recibir daño que lo llevaría a 0
Maldición del Circo: Las criaturas que mueran por él se convierten en Payasos Zombis al inicio del siguiente turno

Recompensas — Artefactos Legendarios

Corona del Rey Payaso — Artefacto legendario: +2 a todos los atributos, inmunidad a efectos de miedo, permite lanzar "Risas Eternas" 1/día
Máscara de la Eternidad — Al morir portando esta máscara, se realizan 3 tiradas de muerte con ventaja
Grimorio del Gran Circo — Contiene todos los hechizos del Mago del Circo Oscuro más 3 hechizos únicos del Rey Payaso